街头篮球为什么这么的卡.因为它的服务器是交互是的,也可以说象腾讯QQ的服务器一样.它也就不会象MU、传奇等游戏一样.而这些的服务器的功能,却是与玩家电脑上的客户端在和本服务器的服务器端做信息交换.所以说街篮卡就出在交互式服务器上,不过这种竞技游戏不用交互式服务器,玩起来觉对没意思.
这个才是第1个问题,既然是交互式服务器那绝对要考虑到网速.全国上下960万平方公里,网络绝对有网络延迟的.记得有次,本人杭州人和中国新疆乌鲁木齐的人打街篮光延迟就3秒那打什么啊.如果在同一网吧里玩那是绝对不会卡,这个是个网络常识.
第3个问题是,当初的街篮刚刚公测的时候不怎么卡的.那是因为,那时候的服务器端的程序还是很简单的.自从黑色闪电版后出了拖影效果那当然也会卡.接下来我说下挂机外挂对服务器的损害,这个东西不是个好东西.那个游戏有了外挂后都会变成垃圾游戏.挂机一出服务器马上卡了起来,1台机子上4个号.千人服务器迟早会崩溃的.
所以,服务器的问题也不全是TL的错,当初挂机就没想过这个吗!?在此还是要鄙视下TL不知道提升下服务器质量,万人服务器不就几十万一个么!至少你也弄个给1区么,你开街篮到现在10万块总刮到了吧!好好的玩游戏别开加速就可以了!
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