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看了很多帖子,当然看关于SF的居多。其中很多想法在我看来是很幼稚的,也就不难理解为何我以SF拿板得分助攻灌篮后往往引来一阵阵
惊呼乃至谩骂…… 大家对SF了解的太少了吧? 练C练PF,要练板练帽,顶多练挡拆传球;练SG更简单,说难听点练不被盖就行。进个球没有多少技术含量,您不进还有人刷板呢。练PG、SF太难了。可以说真的是什么都得会。PG还好说,是为别人服务的嘛,而且G投三分也是理所当然的。所以在三分横行的年代,PG怎么可能被真正忽略?(当然这个不是PG的真正形态,好PG相当难练,能为任何职业知道机会,包括自己。这里只是说其受重视程度。) SF呢? 三分判定BT的年代,二分再稳,大多数人也为了爽快和数据选择远程发炮。加之与SF配合比与SG难的多,而又有很多不具备合格意识的人进入SF的行列,SF被人轻视轻视再轻视!有的人怀着疑惑的心情前来尝试,25级都不到,便以为悟得真谛,有资格进行评判矣。小前锋,便无端背上极多骂名。殊不知,SF,是一个真真正正的高级向高手向职业,对级别、经验以及意识的要求,远非浅尝辄止即可窥见。 不错,初级SF的确一无所长,就算是中投也并非威力十足。但随着级别的增高,其作用是在几何倍数增长。了者几何?中投三分过人抢断篮板盖帽咱都不说,那都是基本功,不会别玩SF。进攻时,根据情况合理选择进攻手段是你25级之前必须非常熟练的。高级之后,你要做的是寻找对方防守阵形里的漏洞(比如C不爱跑,G内线水准一般),然后通过挡拆制造错位防守进而是相对优势。至于具体是由谁出手,那倒是次要的,视情况而定。防守呢,就是比拼技术的时候。有G能盖死C,C能防哭G,那SF有什么不可以。当然了,防守并非SF长项,但一个拥有速度与弹跳最佳结合的位置,防守时怎么可能非常吃亏呢? 所以,SF进可攻退可守,是很重要的位置。既不是什么王者,更不是什么垃圾。每个职业,都有自己独特的光辉。 再相应多说几个我与主流意见不太相符的问题: 第一,篮板。这绝对不是一个人的事。每个队伍里都有篮板手,就像都有得分手一样。同理,我们为得分手创造机会,也要为篮板手提供便利。投手投篮要配合篮板手站位情况出手,辅助者要用方向键撞人来阻挠对方主力篮板手,并适时进行补板。篮板同样需要团队协作。朝队友大喊“ban”的时候,也要知道你的分工是什么。 第二:挡拆的作用。很多人,相当多的人,把这个理解为“你挡,我投”,甚至是原地马上就投,见“挡”而未识“拆”。要知道,在这里一加一是大于二的,挡拆不仅可以制造空挡、分散出手点,更重要的是制造前面提到的错位防守(建议参考拉加贝尔与纳什的配合)。不要小看这个东西,因为防守者在自己的心里有自己的一个防守区域,他会不自觉的朝那个区域靠拢。要利用的就是他这个心理。再者,错位出现后,即使空挡没被你发现,即使换防者非常坚决,但对付起来就已经简单的多。当然,如果G要当着C出手,F要冲着G运球,我无话可说。制造错位的目的就是为了造成田忌赛马的效果……就说到这里。 第三:F的全与庸。这个游戏运营大半年了,大家去看看什么频道里人最多,什么频道里人最少。大部分人都还在25级之前的频道娱乐吧?自己手动练到31级以上的人,能占多大比重?级低的F,的确是非常之庸,没有特长。在这种大环境下,大家对前锋能有什么评价?“绿叶”、“补充”是最客气的说法,“垃圾”、“废物”则是出口成脏之人的对F的习惯性描述。而在31级以上的频道,要求是什么?是精确,是全面。即使是SG,也需要掌握内线技术。一招鲜很容易被人抓住弱点进而殴之。而经过大小几千余战F呢,则进入了技术意识都全面的时代。SF是无处不在的刺,PF则是覆盖整场的网。庸,就升级成了全。没有特长,就变成了没有弱点(就整个前锋家族而言)。打个比方,40级的PF,穿上三分加七的衣服(且不说以后出的+9的)站在三分线外,你就真敢放心大胆的跑进去等着拿板吗?(所以也请广大PF朋友不要拘泥于篮下,不要老把中锋作为假想敌。) 中庸,是一门深奥的哲学。 第四:既然说到了PF三分,那我们不妨来谈一谈命中这个问题。我们以SG和SF代表三分和两分。 这个版本的街篮,对三分命中是这么设定的:每个人,我说的是每个人,都有三分手感很好的一段时间。在这期间你的空位三分是肯定进的。三分数值的作用,主要就是决定你这段时间的长短。所以就会出现要么死活不进,要么死活都进的情况(SG很明显)。在这个基础上,三分数值还要与防守方的防守数值比拼,以决定出手队员的抗干扰能力。再就是出手距离对三分的影响。级别高了的SG与同样可以出手三分的SF、PG有什么区别?就在于那时SG就已经可以投四分球了,凭借的就是其突出的三分数值。知道了这个,我们就可以加以利用,来选择出手时间提高三分命中,包括低级时的SG、中级时SF、PG、和高级时的PF。具体的怎么投大家就都已经知道很多了,这里不讨论了。 再说二分。二分与三分其实同样都有手感时间。但不同的地方就是,SF可以通过跑空挡、接妙传等手段来减少甚至消弥这种设定的影响。在手感时间内,甚至可以运用后仰这种降低命中的技能,也一样可以成小李飞刀之名。这也就造就了SF最大的特点:高效。一个队伍在选择投手的时候,就看队长要高能还是要稳定了。SF与SG是平起平坐的。 我是一个SF(当然各个职业都有涉猎),文中难免有伤及其他职业感情的地方,还请见谅。说的也乱,大家随便一看即可。至于姓名大区之类的我就不留了。我个人肯定不是无懈可击,也不喜欢为了较量而比赛。山外有山,人外有人。每天小玩几局,稍得放松,便已自得于心。
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