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   官方信息

·英文名称:Free Style
·中文名称:街头篮球
·开发公司:JC Entertainment
·运营公司:天联世纪(上海)
·游戏类型:3D休闲运动
·游戏风格:MMOSPG
·官方网站:点此进入
·客服热线:021-64957887(9:00-21:00)
·客服信箱:gm@fsjoy.com

中锋防守专题-区域联合防守


  在开始讨论之前,我很想表达一下我对“盖帽”这个数值的看法,之前也曾有人说过,帽越高,对按键时机的准确度要求越低,我觉得“帽”这个数值对“时机”的影响比较低,我个人认为,按照轻重之分,以下几个方面受“帽”这个数值的影响最大。

1,盖帽范围:中锋的帽越高,防守范围也就越大,主要表现为,在对方正侧面就可以抓到他的上篮,三步,扣篮。

2,盖帽力度:G能盖下来PF的扣篮吗,我认为,即使G时机把握刚刚好,也有很大几率被PF扣飞,这就是帽的数值太低的劣势。

3,盖帽时机:G防守C,除了身体方面的原因以外,最重要的是,要想盖到C,必须在C投篮的同时起跳才行,少0.01秒都不行,而C防守C,时机方面就宽松多了,这也是受帽影响范围以内的情况。

上面简单的描述了一下帽的原理,有点跑题,仅做为新手看的一个东西,老鸟请接着看。

区域联合防守-以下简称联防,它的定义和应用范围以及特点

定义:街头篮球[以下简称FS]的联防和NBA的联防有一定共通之处,FS的联防更简单直白,因为队员只有3个,所以定义就是:区域2防1

解释:现在好多新手C在篮下蹲坑拿板,其实我并不赞成,大家可能有所发现我写的帖子基本上都是讲攻防的,板儿贴基本没有,我认为C的作用不仅是板而已,更何况在现在2分王道的大前景下,C的作用更加明显了,又跑题了,汗啊~~,所谓的区域2防1主要针对SF,其次是PF,再有是PG,最后是SG,区域2防1的意思就是在对方的F或者G冲到内线的时候,C需要和队友一起防他,造成一小片区域的情况下2个人防1个人的情况。

应用范围:C什么时候才用的上联防呢?我个人认为啊,这么几种情况。。。。

1,对方的F得分欲望非常强烈的,而且屡次在靠近禁区地域得分的

2,我方防守对方得分队员失利的情况

3,对方F或者G突破能力超强的

4,对方比分落后急于求成的

这个时候C就应该勇敢的从篮下走出来,帮助你的队员一起防守了。

一些个人解释:新手朋友可能要问我,我出来帮别人防,那我防守的对象怎么办?答案是,一起防,中锋虽然跑的慢,但是防守范围很大,这个联防的前提呢,就是不能离你防守的内线太远,保持在1到2个身位之内最好,太远了的话,对方一看2个人防他,把球传给内线,内线就直接得分了,而你离对方内线近,在他传给内线的同时你有足够的时间跑回来,所以眼睛一定要灵光,发现对方有传球意图一定要及时跑回来

再具体一点呢,就有点罗嗦了,不多说了,放几张更具体点的图好了。

总的来说,区域联防对F的抑制作用最大,因为G传球快,当G突破到内线的时候,联防很可能失败,尤其是联防PG,PG用QE或者直接F都有可能造成内线失守,所以建议对F进行联防比较合理,我方G也可以在经过对方C的时候进行一到二次断球,来进行干扰,其实这都是联防的一种,现在SF的DS非常变态,以前我曾经想用A来以不变应万变,最后我发现,阻止F在禁区内的活动范围才是联防的精髓,让他使不出来DS,又或者让PF扣不起来,按F就变人才,这才能从根本上解决问题。

最后说一点,就是任何招数和战术,都有相应的破解方法,莫多用,多用必被捉。

·论中锋防守精髓-区域联合防守
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