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FS2008最大BUG ---恶心 怀念以前
2008-08-16            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者:SSHESSHE
没人玩。技术上倒没什么可修改的。卡卡与不按SHIFT也漂移的问题看来是下个世纪的问题。点券系统都挺好的。艾莉丝成了万人可夫的抢手货。就是有个小毛病---没人玩。
至少,我周围有一帮氓流不玩了。这是相当凑效的。由于网通的宽带经营常常卡B,掉线(跟FS很像),所以,用了一年时间,我一邻居完全戒除了网瘾。他妈妈为了巩固疗效,便又为他买了一年的宽带,而且还是网通的。而FS2008这次鼓吹的FS大换血,把我的几个好朋友,算是彻底轰走了。
我说:“你们怎么了。别这样。别走。”
他们说:“不行,这游戏完了。太卡了。”
“别这样。像我们这些FS玩龄在一年以上,承受着漂移,卡B,掉线等各种超值额外服务,自由了很多时间,并且经过严格训练,拥有稳定心理素质,是经得起更卡考验的硬身板的老鸟,像这种开收音机的小场面算不了什么的。哪有以前,我们常遇到的场面壮观呢!那简直就是六艘航空母舰点着脚在茶几上玩芭蕾。我知道你们没说实话。“
“好吧,是这样的。FS的改版真是太失败了。”
他们各抒已见,揭癖气氛十分活跃。这都是发自肺腑的,有的不禁是我感动落泪,也算是作为一个被伤透心的FS老玩家,对几年的篮球生涯告别时的一点儿无奈感慨吧。我简单地列述如下:
一、版面太花哨:
1、  淡黄色的色调跟以前的红色,感觉上差很多,显得很不通透。FS2008的版面像是趴在白石灰的墙上。而以前的FS则是真正的自在。(说不上来什么,但比FS2008,看起来要凉快,爽利得多。)现在的FS2008将我们带到了一个清一色工作服,蓝色的六,七十年代。
每页所显示的东西又多又杂。如果进入多人频道,我们看到的东西比以前多三倍都不至。这让人感到繁琐,疲劳,没一点简洁的朝气。例如:人物周围的衣服展览到底为了什么?难道自己穿在身上的衣服,还需要列出清单,自己常常点点吗?
又如:道具商城的繁琐也很明显。像这种透明的页标,还有叠在一起的模式,根本就是一种视觉的累坠。
还有换试衣服也比以前更麻烦。
再进入房间,那让人眼累的地方就更多了。比如,角色下面的几层属性。我不知道为什么会单辟出一层来写各个职业的英文全称。难道是为了提高玩家的英文水平,响应***门寓教于乐的精神号召?虽然,现在我还不会拼写前峰是什么。
最可恨的是鼠标变成了手。这手最可恨,我能闻到他的漂白剂味儿。还有按钮的亮灯设计。按钮变成了有些软的立体感,或者是硬塑料,或者是橡皮泥。总之是让人不舒服的材质。而且,除非手放对地方了,灯才是亮的。就好像手放到女人G点上,女人才会叫一样。这也是基于普及性知识的考虑?(那FS这游戏也对得起**了,简直是所有网游中,响应**的凯模。)
 
建议:这些意见是基于FS一直鼓吹的自由理念,而产生的。如果赚钱,社会责任,讨好文化部,政治考量,这些更重要的话,你就当我没说,就当新婚 夜的呻吟,只不过是在**。
首先:背景的主色,主图案,回归以前。
第二:那种透明的页标(即,自由对战了,商城等这些框框)回归以前的不透明的。手变回鼠标。
第三:进入频道后,人物周围的服装抽屉就都收上。最下面的按键,除了保留“我的服装和技能”外,其他全部回归以前。
第四:房间内。角色下面的英文全称去掉。房间里的对话框,回归以前。对话框的标识是由三个缩写英文字母代表的。这很可笑。它与角色英文全称的添加显得很矛盾。而且即使用鼠标一点,中译就出来了。FS服务器又承载那么大。为什么不能好好地直接写上呢?
第五:游戏中。很万幸,游戏没怎么变。但当点数字键时,头上冒出的画面很影响游戏的流畅。球场应该保持干净。即使游戏再混乱,天 连再怎么内讧,最基本的篮球对搞不应该受干扰,好像科比一样,无论有怎样的风波,转会,内讧,入狱,丑闻等等,可一到球场,他就是球员。这是基本的。而卡通图标的出现正干扰了这一理念。所以,应该去掉它。我建议的是,当角色要夸奖,批评,道歉,鼓励时,可以放一小段音乐。例如:NBA罚球进了之后,会有一小段音乐。在NBA比赛最后几次关键戟时,背景音乐会变成非常有节奏的起伏。而当FS玩家,点击不同数字时,FS可以播放不同的音乐 。


二、功能繁琐
 FS既然是主攻青少年,而且是运动,青春的游戏。就应简洁。像GOOGLE一样,什么都没有,只有一条搜索栏 。GOOGLE说:“如果人们不能在一分钟内找到他们想要的,便会离开。”而FS2008正是背道而驰。
首先:我先抛除那烂手指和亮灯按钮带来的不便。(其实这是最不舒服的。我很难在三次内,按亮按钮。这是天连在故弄玄虚?即使要改,为什么手不能规规矩矩点着中间,非要点到下部,好像人的两腿间。)以前,要进入频道,如FREE百发百中吧。我只需要 两下便能转到。(我是在大联盟)现在,至少要四下。我把拖滚动条儿算两下:进多人,新手,滚动。其实,它给人的感觉太沉重了。拖 滚动条不止三次之多。不是由于频道的人太多,而是频道窗口太小。像个茅厕挤在界面最低,而其他地方都是华而不实的东西。其次,滚动太快,频道多,地方小。(上面的地都让广告用了?)速度当然快,老花眼不能用,脑子反应慢不能用。
而且最可恨的是,从那种进入频道时需要绿色进度条到现在只要能进,便直接进入这点,可以看出,天连总是要玩家有些不便才行,不能一步到位让玩家方便。既然,可以很快地进去,为什么还要进度条呢?而且FS很早版本,最让人生气的就是,慢吞吞地进度条终于走完了,出一行字“人满了。”我草,这纯粹浪费时间。后来,卡衣服,箱子的多了。天连才作了改进,增加了“人满”的检测。又后来,BUG又出现了,进度条才被取消。感觉天连就只为了他的点券系统着想,除非点券系统有BUG,否则,绝对不会作出任何改进。FS总要让玩家的方便有些收敛。难道他们的保留,玩家的不便是天连公司的一处**?即,我还有没使出的全力,他们还需要我?
其次:进入主界面。在左边的单人游戏让人可笑。与之前相比,FS2008增加了剧情模式和经验模式。可是这完全没意思。刚见FS2008人物时,我以为是《海贼王》,没想到的是,只有艾莉丝一个是活是,其余两个CF那就是死人。艾的能力很高,打CF个通关,跟打呵欠一样轻松。天连是不是让玩家到剧情模式,来试新角色?就像推销车一样,让人试车?归根结底,还是赚钱。剧情跟热身赛的意义就差远了。热身赛是真自由。剧情是假正经。为了包装68块便能在她身上玩神州行的艾莉丝,天连又加了两个死人,加了剧情模式,变了画面风格,使整个游戏都散发出一股和艾莉丝头发一个色儿的黄鼠狼尿骚味儿。另外,根本没人玩儿单人的,经验模式就是为浪费精力的白痴准备的。所以,没人玩单人,便不要浪费版面。
因此我建议:把多人游戏的频道像以前那样直接裸露出来,取消滚动条,像以前那样翻页。单人模式弄成原来热身赛钮的样子。
再有:进频道后。练习场按钮被取消了。这很不方便。当然,变成多人练习这是好改动。但一个人练的话,就很麻烦。因此,建议:练习场回归以前。除此之外,不作屐。
第四:进房间后。一小段的不用准备,觉得很方便。现在又得准备了。不知为什么?在纸箱与退出房间之间,多个回主界面。这很不便。因为不小心连频道都出去了。如果频道人满的话,想进都进不去。感觉这键像是万丈深渊。它的出现也没什么必要,没人愿意去单人模式,或者接频道滚动条玩儿。所以,主界面去掉。
另外我强烈建议:把“快速游戏”与“退出房间”的按钮放在一块。即按“快速“进房间后,鼠标直接点的是“退出”,这样可以让我们更快找到房间。
第三,一个很傻很幼稚的建议:不卡,少掉线。
四:分辨率变小。好像这次更新有所收敛,不过强烈建议,回归以前的窗口小界面。否则,我点任务栏,还要移开FS
这只是一个FS玩家,心血来潮,一厢情愿的心中话。是否接受现实,纠正失误,这是天连的事。就像服务器,别说你们用二手的,就算买前苏联的,也不碍我事。




































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