已经是连续第3次因为“卡”导致游戏中断,积分自然也是没有的。我关闭游戏,回忆起了我的FS生涯。
记得第一个号练的是PG,那时候FS刚出不久,服务器里都是新手,因为不太会玩,所以基本都在传球,不太得分,(这和15后选PG也有一定的关系),传着传着,也就练到了10几级,这时逛逛商店,给自己配了件+能力的衣服,进入了22征战的行列。33那时候可不是队伍制的,想好好打几场比赛可不容易。
10几级的能力+能力装,3分准了很多,3分的技术也在次时日趋成熟,我喜欢找个进攻能力强的F或C,传球,得分,篮板,3分。那时候都是新手,防守自然都很一般,那时候唯一总结出3分的绝窍就是空位出手,防守我用的最多的是A,固执的对手总是会固执地出手,篮板自然很多,我助攻不断刷新纪录,3分得分也是如此,作为一个比周围人玩得晚的玩家,却拥有了令他们羡慕的数据名次。有的老玩家在甚至在赛后怀疑这是否是我第一个号。
到了15,据朋友说PG有个空接技能,满怀好奇,选择了PG,却给自己树起了一道砍,3分能力低导致命中急剧下降,积分不足技能买不起,那段时期几乎都在FREE混经验,也正是那时候,我决定必须改变自己的打法。仔细看看PG的能力,虽然进攻能力不强,但防守篮板能力还是不差的,在一算,发现自己穿双+弹跳的鞋竟然可以扣篮,兴奋之余,买了鞋进入练习模式练扣蓝,一段时间,扣篮没出几个,到找到了不少3步点。进入正式比赛后,我时不时地冲到篮底上篮,有时出个扣篮(特别是单手)定会引起一阵“wa”,渐渐地,我对PG产生了兴趣。
随着等级增加,技能丰富,战术也越来越多,时不时地冲到篮下,DF骗得内线防守找不找北,转瞬的扣篮有能令其目瞪口呆,暗箭3分更使对手防不胜防。QE+SS使空位变得四处可见,PG初期的那道砍似乎已经跨过了。
平时和朋友有个比较经典的阵容,2PG+SF,你见过连续2次空接么?你见过从3分线前起飞扣篮么,什么是跑位,什么是意识,什么是挡差,通过这,我才感受到了比赛可以那样享受。
PG,不应该只是一个传球的机器,PG,不应该是凭着比别人多一点点的运球本领,固执晃人得分的,PG应该在全队进攻混乱时控制节奏,在关键时刻得到关键的分数,在困境中鼓舞队友说声“不要急”,在场上真正做到队伍的灵魂。
除了PG,我还练了SF、C、PF,只是体验下,都没练得很高,在这过程我,强的人见过,蛮不讲理的人见过,新手自然也见过不少,感受最深的还是玩家身上的浮燥情绪,比赛输了总是别人的错,队友失误、投得不准甚至打法不合自己心意就破口大骂,自己失误却连按个“3”的勇气都没有。关键时刻总是失误,落后10几分就放弃比赛,或者强退,那些为了数据名次而做的某某事就更不用提了。有的老玩家个人能力确实很强,在高级区严密的防守下,他们便来到新手区,尽情地发挥自己的才能。强便能欺负弱者,弱便只能受人欺负?为什么不能携手共进?不要在争执中在贬低别人中抬高自己,这只是另一种脆弱,这种脆弱,我认为是横在他们心中的一道心砍。
最近练了一个小G,算算离PG也有1年多了,现在用PG那套23结合的进攻方式,却很少有人能防住(特别是G),甚至有人还会说“打2的G,LG”、“3333,不要进来”我不生气,但我很遗憾,G只能3么?G只会防3么?SF的3分,PF甚至C的中投,这,才能让比赛更丰富,才更有趣味,不是么?
不管玩什么游戏,总要有点收获不是么?你现在可以问问自己?玩FS你收获了什么?有团队精神么?有篮球意识么?如果游戏真的只满足你现实中无法满足的东西,那么玩游戏,真的只是在浪费时间。这一点,是游戏的责任,代理商的责任,还是社会的责任呢?
服务器“卡”这道砍是代理商必须跨过的砍,每个玩家心中的那道砍得靠他们自己去理解,自己去体会后才能跨过的。
游戏,不仅仅是游戏。