没有最强的位置 当然就没有最弱的位置 在此只议论各个位置可玩性
排名第五 ---SG
我想没人会鄙视SG这个位置吧 现在3打3 基本都很喜欢这个位置的玩家 主要原因是3分太强了 到级高了以后无法形容那就是鬼啊 可是也就决定这个位置的可玩性不高 很多SG都有体会吧 你进攻时主要的3件事情是 跑位 晃来晃去 和按d加球篮方向 防守时就是咬人 我没说错吧 所以这简单又强悍的位置 我认为是可玩性不太高的位置 原因是套路性太明显了 经常玩的人会觉得自己是3分机器
排名第四 ---C
C是一个强悍的位置 很多人在组队时都会去加有C的队伍 原因不用多说 篮板啊 记得一位先哲曾经说过控制住篮板就控制了比赛 这话的确是经典了 在街头的世界里 评价一个C的好与坏就主要看篮板 所以篮板为C的第一个也是最简单的一个可玩的地方 其次中锋还充当着队伍里得分主力的作用 队友没机会 你要站出来 利用C特有的黑色幽默 来玩弄对手 不过内线得分有一定的套路 给可玩性打了点折扣 不过这还是中锋第二个可玩的地方 再次 也是高级的C所拉开层次的地方 盖冒 不用多说 绝对是看技术的一项工作 反应和判断要求高 中锋的内线盖冒不同于外线盖冒 难度要大的多 这又是C的绝对的可玩性 最后 传球 把球传给外线队友来进攻 这才是C最最重要的地方 我觉得G或者SF能进3分 其贡献80是在C身上 因为传的好才有机会进球 估计SG们最有体会了吧
排名第三 ---PF
PF自从改版后就变成了F的主流 很大原因是自由灌蓝这技能的缘故 一个字帅啊 而且FREE STYLE里灌蓝的花样主要就是为PF们设计的 不过这个技能也使PF得分有一定的套路 使可玩性打了点折扣 除去和中锋一样的内线威力外 PF们还有绝杀中投这个技能常常可以出奇招 拉杆这个技能也是一样 总体来说PF的可玩性要比C出一块 从这些技能上是显而易见的 毕竟篮板球上不相上下 从弹跳的方面说PF分球还有一定的优势 所以PF要比C更有可玩性 如果说C是死的篮板机器 那PF可以说是活的篮板机器 呵呵
排名第二 ---SF
伟大的平均值………… 很多人都说SF是垃圾位置 说这话的人只能说明你自己是个新手 是个菜鸟而已 你想过没有简单的位置能玩出水平的人很多 但是较难的位置能玩出水平的人就不多了 所以SF是一个极有挑战性的位置 也是一般人玩不了的位置 中投是杀手涧 3分又是一个优势 补篮看机会 后仰 拉杆是出其不意 机会板(漏板)比后卫强的多 向后运球 突破运球 31的过人技能都是突破方面的绝招 假动作明显分担内线压力 不错的弹跳让SF的上篮距离上站大优势 防守出色的跑动绝对跟后卫没问题 盖3分更有优势 卡PF和C更简单 传球上由SF传的球投篮命中比C和PF传的更好(传球好的人接球的人命中高 不信的自己去试试吧) 有些人说SF没有特长 中投还是2分的又没有内线那样的命中 我觉得没有特长和样样知晓 是同样的概念 所以SF是一个有挑战性的位置也是一个有可玩性和研究性的位置 不适合新手
排名第一 ---PG
球场组织者 拥有3分优势 突破后的假动作分担内线压力 特有的超远上篮和灌蓝动作出其不意 但是最让PG有可玩性的地方在于 空接这个技能 很多人觉得空接技能太垃圾很容易冒 但是大家发现没有空接才是最考验组织天赋的地方 没天赋的人玩不了PG 同时空接也是为外线创造机会的一个不错的方式 假动作空接更是完美的艺术 所以空接的时机才是最考验也是最难掌握的地方 那些想准备空接而用空接的人 是无艺术感的PG 真能担负PG的人是在不经意中发动空接 而不是抱着玩一次的态度 所以PG这个位置没有套路可言活动范围极大 可玩性和难度都很大 难度大因为要看一个人的组织天赋 PG很多 把PG溶于身体里的人少之又少 所以PG的可玩性应该在其他位置之上 觉得自己的眼神和球感不错的人 可以一试 总的一句话 这个位置是为艺术家准备的
结束语 --写这文章的目的并不是鄙视或赞扬某一个位置 我坚信一句话 没有最强的位置 也没有最强的玩家 天外有天 人外有人 我觉得那些觉得自己很厉害 而说对手垃圾的人 大可没有那个必要 因为你强还有人比你更强 这世界上能把你打的想哭的人也还是有的 还有就是那些鄙视队友的人 这里我可以送他们一句卡卡西的经典名言“...忍者要沉着冷静、仔细判断!打破忍者世界规则跟铁律的人,我们都叫他废物。...可是,不懂得重视同伴的人,是最最差劲的废物!”输球我觉得你不能埋怨谁太次 应该埋怨自己为什么还不够强 团队游戏 你给他人多一点的机会别人也会给你多一点的尊重
最后愿诸君口下留情 文章只论位置的可玩性和难度 并无议论谁强谁弱的意思
欢迎大家提出不同意见 在此鄙人谢过您细心的观看
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