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 当前位置:【 网速是决定篮板的关键 】

【 网速是决定篮板的关键 】



    街头篮球已经运营一年多时间了,久而久之17173也变成玩家们在游戏之外的第二乐园,各职业心得、感受也成为大家互相切磋的另一种方式.笔者本人也很迷恋街篮,经常在17173上浏览有关经验心得的贴子,特别是篮板方面.可以说篮板球是大家讨论最热门的话题,笔者综合一下这些经验心得,说的都很不错,但都忽略了一个问题-那就是网速.


    说白了抢篮板最最关键的因素是网速,即便是一个经验老道的高手在网络不佳的情况下也未必能抢的过一个网络良好的新手.因此在一场比赛中出现篮板球,A抢不过B,并不草率的判定A的技术和经验就比B差,因为还有网络因素的存在.而有一部分玩家喜欢选择在凌晨12点以后打球一直玩到第二天上午,觉得在这一段时间的网络状态最好,一点也不卡.确实,这一时间的网速最快,但是目前的游戏基本都是C/S(客户端/服务器)模式,总体来说属于星型结构,成千上万的客户端连接这一个服务器,不可能做到数据包的完全同步,即还是存在一定的时间延迟,所以有些玩家经常感觉对方比自己的反应快,也常会遇到和对方同时起跳,但球仍然是对方的,这就是对方电脑从服务器接收到数据包的时间比自己早(当然,被对方卡住位置或者不会玩的情况不算),而他可以早一步意识到,然后按D起跳从而又形成向服务器发送数据包的操作(把这个"起跳命令"发送给服务器),最后服务器根据接收到两玩家发送过来的"起跳命令"数据包再综合玩家各方面数据算出这个篮板属于谁,因此接收和发送数据之间的网络因素至关重要,这一来一去势必会造成一些时间上的误差,而这些微小的误差玩家是感觉不到的,能觉出来的只是"我抢不过他".


    声明,这篇文章篇幅不长,没有其它特殊含义,并不是说那些技术文章没用,只是分析一下抢篮板最重要的因素,就笔者而言,认为 "网速>(经验=技术=心理)".因此大家不必为一场抢到10板8板而沾沾自喜,也不必为一场抢不到板而失去信心,都不要忘记只要有网络因素的存在,就没有最"公平"的网络游戏.游戏就是游戏,娱乐为主,开心是最终的目的,摆正自己的心态去进行游戏你便会感受到"玩"的最高境界.


    担心被骂,故未留身份,大家如果喜欢那就当作消遣一阅而过,如果反对可以反驳,但不许骂人!


 


 


   


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   官方信息

·游戏名称:街头篮球
·当前版本:至尊荣耀
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